关于各个世界 About worlds:修订间差异

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== 全局世界规则 ==
== 全局世界规则 ==


* 在主服务器和子服务器的任意世界死亡均不会导致背包物品和经验值掉落。
* 在主服务器和子服务器的任意世界死亡均不会导致背包物品和经验值掉落,无需担忧死亡掉落物品。
 


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* [[File:北侧城堡.jpg|替代文字|thumb|诺波尔堡]]'''引导:''' 诺波尔岛是新玩家入服的第一个场景,新玩家需要在这里阅读服务器规则。
* [[File:北侧城堡.jpg|thumb|诺波尔堡|370x370px]]'''引导:''' 诺波尔岛是新玩家入服的第一个场景,新玩家需要在这里阅读服务器规则。
* '''故事:''' 形形色色的NPC生活在诺波尔岛,互动并了解他们的故事。
* '''故事:''' 形形色色的NPC生活在诺波尔岛,互动并了解他们的故事。
* '''任务:''' 任务系统是Noblecraft非常重要的一部分,任务的领取和交付都需要在诺波尔岛进行。
* '''任务:''' 任务系统是Noblecraft非常重要的一部分,任务的领取和交付都需要在诺波尔岛进行。
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== '''生存世界''' ==
== '''生存世界''' ==


生存世界,也称主世界,是玩家游玩 Minecraft 的核心世界。在这里,你可以收集资源、搭建属于自己的家园,感受生存玩法的方方面面。更重要的是,我们再次奉行"共建世界"的理念——玩家们自行建设各处聚落与景点,与他人一同探索、改造,让这片世界在大家手中不断生长。
生存世界,也称主世界,是玩家游玩 Minecraft 的核心世界。在这里,你可以收集资源、搭建属于自己的家园,感受生存玩法的方方面面。更重要的是,我们奉行"共建世界"的理念——玩家们自行建设各处聚落与景点,与他人一同探索、改造,让这片世界在大家手中不断生长。


Noblecraft的生存世界和原版Minecraft或其他服务器并没有太大的不同,但存在一些特殊的游戏机制,请查阅此WIKI的其他页面探索各部分的详情。
Noblecraft的生存世界和原版Minecraft或其他服务器并没有太大的不同,但存在一些特殊的游戏机制,请查阅此WIKI的其他页面探索各部分的详情。
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由玩家自发聚集、共同营建的居住区域。每个聚落往往有自己的整体风格与常驻成员;新玩家可向聚落的管理人或常驻玩家提出申请,加入其中一同建设。在聚落内新建建筑时,应尽量贴合聚落原有的风格,让社区的面貌更加协调统一。
由玩家自发聚集、共同营建的居住区域。每个聚落往往有自己的整体风格与常驻成员;新玩家可向聚落的管理人或常驻玩家提出申请,加入其中一同建设。在聚落内新建建筑时,应尽量贴合聚落原有的风格,让社区的面貌更加协调统一。
[[File:笨蛋窝夜景.jpg|thumb|485x485px|聚落-笨蛋窝]]
[[File:笨蛋窝夜景.jpg|thumb|485x485px|聚落-笨蛋窝]]
乘风阁的线路连接了所有的聚落与起始之站,你可以前往乘风阁或各聚落规划的交通枢纽购买前往任意聚落的旅行票。
乘风阁的线路连接了所有的聚落,你可以前往乘风阁或各聚落规划的交通枢纽购买前往任意聚落的旅行票。


=== 景点 ===
=== 景点 ===


由玩家精心打造、供全服参观游览的特色建筑或场景,风格与规模各异。
由玩家精心打造、供全服参观游览的特色建筑或场景,风格与规模各异。部分景点开通了乘风阁线路,方便玩家前往观光。
部分景点开通了乘风阁线路,方便玩家前往观光。


=== 公共设施 ===
=== 公共设施 ===