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=====被毛怎样查=====
=====被毛怎样查=====


现在假设我的家中,有一盒贵重物品被毛族人取走,但我不知道是谁干的。我需要知道是谁,同时知道他是否还拿取了别的贵重物品。因此,首先需要使用<code>/coi</code>命令来查询是哪个玩家拿走了我的物品。现在假设通过<code>/coi</code>命令,我已查询到这个玩家叫做<code>Bane_Q</code>(×)
现在假设我的家中,有一盒贵重物品被[[毛族人]]取走,但我不知道是谁干的。我需要知道是谁,同时知道他是否还拿取了别的贵重物品。因此,首先需要使用<code>/coi</code>命令来查询是哪个玩家拿走了我的物品。现在假设通过<code>/coi</code>命令,我已查询到这个玩家叫做<code>Bane_Q</code>(×)


现在需要查询他在登入服务器的一个月内,是否拿取了其他贵重物品,此时需要<code>/co lookup</code>命令。
现在需要查询他在登入服务器的一个月内,是否拿取了其他贵重物品,此时需要<code>/co lookup</code>命令。
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在本服务器中,贵重物品通常为各类下界合金盔甲、下界合金锭、NONO币、末影龙之眼、附魔书。这几项物品大致为:netherite_ingot、quartz、player_head、enchanted_book。例如我现在需要查询附魔书的拿取记录:
在本服务器中,贵重物品通常为各类下界合金盔甲、下界合金锭、NONO币、末影龙之眼、附魔书。这几项物品大致为:netherite_ingot、quartz、player_head、enchanted_book。例如我现在需要查询附魔书的拿取记录:


<code>/co lookup action:-container include:enchanted_book time:1m user:Bane_Q</code>
<code>/co lookup action:-container include:enchanted_book time:30d user:Bane_Q</code>


输入无误后,插件会返回拿取记录。此时就可以确定。
输入无误后,插件会返回拿取记录。此时就可以确定。