关于各个世界 About worlds:修订间差异

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= 关于各个世界 About worlds =


{{待补充}}




{{提示|目前,NobleCraft包含四个常驻世界和一些额外的资源世界:
{{提示|目前,Noblecraft包含四个常驻世界和一些额外的资源世界:
}}
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== 全局世界规则 ==
== 全局世界规则 ==


* 在主服务器和子服务器的任意世界死亡均不会导致背包物品和经验值掉落。
* 在主服务器和子服务器的任意世界死亡均不会导致背包物品和经验值掉落,无需担忧死亡掉落物品
 


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== '''主城''' ==
== '''诺波尔岛''' ==
 
'''主城'''是NobleCraft独特玩法的核心舞台,拥有精美的童话般的建筑和地形和众多NPC。
 
涉及这里的篇幅众多,我们很想一一阐述清楚,但为了你的纯粹的快乐,为什么不先去自己逛逛体验体验呢?:)
 
[[File:https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/jpeg/22283406/1639719460600-abd312c0-299d-4bb9-8205-382b59dfbe7d.jpeg#averageHue=%2397a49f&clientId=u53c20005-10e1-4&from=ui&id=ub78562d3&originHeight=1017&originWidth=1920&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=131682&status=done&style=none&taskId=u6bc77b5e-52a1-4ffb-9c5e-96200783fe0&title=]]
 
 
💡 '''总的来说,主城的职能包括但不限于:'''
 


* '''引导新人:''' 主城是新家入服第一个场景新玩家需要在这里阅读服务器规则。
'''诺波尔岛'''是Noblecraft独特核心舞台拥有精美童话般建筑和地众多NPC涉及这里的篇幅众多们很想一一阐述清楚但为了你的纯粹,为什么不先去自己逛逛体验体验呢?:)
* '''接取任务:''' 任务系统是Noblecraft非常重要一部分,而任务领取交付都需要在主城进行。
* '''探索地点:''' 主城坐落着一些特殊点需要玩家去发掘(这些地点往往与任务或其他服务器特色玩法有关)
* '''交易买卖:''' 主城的集市玩家自贸区是玩家与NPC/玩家与玩家之间频繁交易的重要地点
* '''生存辅助:''' 主城有非常多的辅助改善生存体验的项目,例如诺波尔大教堂的附魔移除水晶。
* '''寻找彩蛋:''' 百余个精灵之魂隐藏在主城世界里的各个角落沉下心来仔细找找它吧!
* '''欣赏风景与音乐:''' 有时候无目的的闲逛,是不是也令人心情愉悦?何况是如此精湛的诺波尔岛。另外如果喜欢话也请打开/audio聆听主城网页背景音吧<sub>这里有美妙的凯尔特和爵士乐</sub>




💡 '''另外还有一些世界规则需要注意:'''


* [[File:北侧城堡.jpg|thumb|诺波尔堡|370x370px]]'''引导:''' 诺波尔岛是新玩家入服的第一个场景,新玩家需要在这里阅读服务器规则。
* '''故事:''' 形形色色的NPC生活在诺波尔岛,互动并了解他们的故事。
* '''任务:''' 任务系统是Noblecraft非常重要的一部分,任务的领取和交付都需要在诺波尔岛进行。
* '''探索地点:''' 诺波尔岛坐落着一些特殊地点需要玩家去发掘。
* '''交易买卖:''' 诺波尔岛的集市和玩家自贸区是玩家与NPC,玩家与玩家之间频繁交易的重要地点。
* '''生存辅助:''' 诺波尔岛有非常多的辅助改善生存体验的服务,例如诺波尔大教堂的附魔移除水晶。
* '''寻找彩蛋:''' 无数个精灵之魂隐藏在主城世界里的各个角落,沉下心来仔细找找它们吧!
* '''风景与音乐:''' 有时候无目的的闲逛,是不是也很令人心情愉悦?另外,如果你喜欢的话也请打开/audio聆听主城的网页背景音乐吧,这里有美妙的凯尔特音乐和爵士乐。


* 主城无法放置和破坏任何方块,也没有任何生物会生成在这里。
* 主城的边界是+-800左右。
* 一些地点的容器和特殊方块可以交互。




第55行: 第42行:
== '''生存世界''' ==
== '''生存世界''' ==


<blockquote>生存世界也被叫做主世界,是玩家游玩Minecraft的核心世界在这里感受MC的方方面面。资源收集,搭建自己的房屋,与玩家探索改造世界
生存世界主世界,是玩家游玩 Minecraft 的核心世界在这里,你可以收集资源、搭建属于自己的家园,受生存玩法的方方面面。更重要的是,我们奉"共世界"的理念——玩家们行建设各处聚落与景点,与他探索改造,让这片世界家手中断生长
</blockquote>
Noblecraft的生存世界和原版Minecraft或其他服务器并没有太同,但存在一些特殊的游戏机制,请查阅此WIKI的其他页面查看各部分的详情


[[File:https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/22283406/1639719648380-da123b1a-3c2d-408a-b022-c39cbad84ceb.png#averageHue=%23677662&clientId=u53c20005-10e1-4&from=ui&id=ucbea03a1&originHeight=1506&originWidth=2560&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=4120296&status=done&style=none&taskId=u5ce6ba18-b3a6-4759-902d-7adddaaadd7&title=]]
Noblecraft的生存世界和原版Minecraft或其他服务器并没有太大的不同,但存在一些特殊的游戏机制,请查阅此WIKI的其他页面探索各部分的详情。


[[File:https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/22283406/1639719941213-4c1cce92-9499-4811-8b9e-6fc588e21783.png#averageHue=%23647589&clientId=u461dc8bb-0001-4&from=ui&id=u8154c29d&originHeight=1506&originWidth=2560&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=4040136&status=done&style=none&taskId=ue3e03502-176b-4eb6-9769-cea3dfbf0ac&title=]]
=== 聚落 ===


[[File:https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/webp/22283406/1639719664383-ba036b87-d497-4426-aede-360d047c3241.webp#averageHue=%23436350&clientId=u53c20005-10e1-4&from=ui&id=u65738c27&originHeight=1506&originWidth=2560&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=319306&status=done&style=none&taskId=u72cc836d-ce34-429b-bccf-a2e37597999&title=]]
由玩家自发聚集、共同营建的居住区域。每个聚落往往有自己的整体风格与常驻成员;新玩家可向聚落的管理人或常驻玩家提出申请,加入其中一同建设。在聚落内新建建筑时,应尽量贴合聚落原有的风格,让社区的面貌更加协调统一。
[[File:笨蛋窝夜景.jpg|thumb|485x485px|聚落-笨蛋窝]]
乘风阁的线路连接了所有的聚落,你可以前往乘风阁或各聚落规划的交通枢纽购买前往任意聚落的旅行票。


=== 景点 ===


💡 '''显然生存世界拥有:'''
由玩家精心打造、供全服参观游览的特色建筑或场景风格与规模各异。部分景点开通了乘风阁线路,方便玩家前往观光。


=== 公共设施 ===


* 非常广袤的MC原版世界
由玩家或管理员建设、面向全服开放使用的功能性设施。包括乘风阁,铁道冰道地铁,下交通等交通网络,以及类公用刷怪塔,建筑材料资源设施。社区共同维护它们的长久运行。
* 生存世界出生点
* 铁道/冰道
* 分散在世个主要聚落与景点
* 玩家群体的建筑
* 玩家建造公共福利设施或私人设施




💡 '''另外,生存世界的世界规则需要特别注意:'''
{{提示|另外,生存世界的世界规则需要特别注意:}}
 


<ul>
<ul>
<li><p>生存世界的边界是+-15000格,玩家无法移动到边界外。</p></li>
<li><p>生存世界的边界是+-15000格,玩家无法移动到边界外。</p></li>
<li><p>生存世界死亡不掉落:不管你以任意方式死亡,物品与经验都不会掉落。当你死亡后,你可以使用命令/dback回到你的上一个死亡地点。</p></li>
<li><p>生存世界死亡不掉落:不管你以任意方式死亡,物品与经验都不会掉落。当你死亡后,你可以使用命令/dback回到你的上一个死亡地点。</p></li>
<li><p>在本服务器里,/back只能在传送点之间或不同世界之间返回,区别于/dback指令。</p></li>
<li><p>{{指令|/back}}只能在传送点之间或不同世界之间返回,区别于{{指令|/dback}}指令。</p></li>
<li><p>Noblecraft的服务器理念鼓励玩家建造公共交通,所以服务器不设/tpa /warp等瞬时传送指令。</p></li>
<li><p>Noblecraft鼓励玩家建造公共交通,服务器不设 {{指令|/tpa}} {{指令|/warp}} 等瞬时传送指令。玩家之间不能互相传送。乘风阁系统一可的设立“传送手段。</p></li>
<li><p>可供使用的传送手段非常有限且玩家之间不能互相传送。好消息是你可以使用/sethome命令设置最多2个家,然后用/home打开家的菜单,随时传送回家。</p></li>
<li><p>此外,/spawn也是一指令,你可以直接在C菜单里点击回到主城世界。</p></li>
<li><p>在无法瞬时传送的情况下,我们推荐你使用公共交通施来快速到达期望地点:</p>
<p>'''公营铁道/冰道''':联通一些主要聚落和景点,出生点的起始之站是铁道的始发点。</p>
<p>'''下界交通''':从生存世界出生点的传送门进入下届交通大厅,通过短途快速冰道前往世界各地。</p></li>
<li><p>生存世界防火防爆,苦力怕完全不会造成任何影响。</p></li></ul>


<li><p>你可以使用{{指令|/sethome}}命令设置最多2个家(特殊权限组除外),然后用 {{指令|/home}}打开家的菜单传送回家。</p></li>


-----
<li><p>此外,{{指令|/spawn}}也是一个可用的指令,你可以直接在C菜单里点击回到主城世界。</p></li>


== '''下''' ==
<li><p>生存世防火防爆。</p></li></ul>




💡 Noblecraft的下界相比原版没有显著的不同。
-----
 
[[File:下界.webp|thumb|375x375px|下界]]
 
* 除了被用于收集资源外,下界在很多情况下用来快捷移动。(下界交通坐落在基岩顶层之上)
* 下界不防爆,苦力怕和床在这里会破坏地形。下界的边界是+-'''5000'''格。
 
[[File:https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/22283406/1639719728089-351f7cb6-4504-4a69-91ba-fffa3e6b80e4.png#averageHue=%231d2028&clientId=u53c20005-10e1-4&from=ui&id=u574bb232&originHeight=1506&originWidth=2560&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=9021587&status=done&style=none&taskId=u54296c4b-7418-4a9e-afd0-ea8d7607318&title=]]
 


== '''下界''' ==
* 冰道地铁坐落在下界的基岩顶层。
* 下界不防爆。
* 下界的边界是+-'''5000'''格。<br />
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== '''末地''' ==
== '''末地''' ==
 
{{提示|Noblecraft的末地与原版末地有一些区别,主要区别于末地的'''中心岛屿'''。}}
 
💡 Noblecraft的末地与原版末地有一些区别,主要区别于末地的'''中心岛屿'''。
 


* 末地中心岛屿无法被破坏,也无法放置方块。如果你想在末地采集资源,你可以通过末地出生岛外围的折跃门传送到其他偏远的末地区域,中心岛屿之外的所有区域都不再设限。
* 末地中心岛屿无法被破坏,也无法放置方块。如果你想在末地采集资源,你可以通过末地出生岛外围的折跃门传送到其他偏远的末地区域,中心岛屿之外的所有区域都不再设限。
* 末地存在”末影龙事件”,这是一个由玩家触发的在末地祭坛击杀末影龙BOSS的活动。触发末影龙事件需要足够的末影龙之眼,可通过每日礼包获取,每个玩家一天只能领取一个。事件开始后,玩家需要合力击败上古末影龙,有5种不同的变体,每种末影龙都有自己的技能。<s>(萌新不要去贸然尝试,非常困难)</s>
* [[File:末地中心岛屿.webp|thumb|384x384px|末地]]末地存在”末影龙事件”,这是一个由玩家触发的在末地祭坛击杀末影龙BOSS的活动。触发末影龙事件需要足够的末影龙之眼,可通过每日礼包获取,每个玩家一天只能领取一个。事件开始后,玩家需要合力击败上古末影龙,有5种不同的变体,每种末影龙都有自己的技能。{{剧透|<s>(萌新不要去贸然尝试,非常困难)</s>}}
* 上古末影龙死亡后会根据玩家造成的伤害排名掉落等量的服务器的通用货币NONO币
* 上古末影龙死亡后会根据玩家造成的伤害排名掉落等量的服务器的通用货币NONO币,根据对末影龙造成的伤害量,前五名玩家可分别获得:10/5/3/2/1 个NONO币
* 末地防爆,边界为+-5000格。
* 末地防爆,边界为+-5000格。
[[File:https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/22283406/1639719740259-0c582a4b-66b2-440a-b1ab-f936d95a554f.png#averageHue=%23513469&clientId=u53c20005-10e1-4&from=ui&id=uf763415f&originHeight=1506&originWidth=2560&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=7398191&status=done&style=none&taskId=ue42464c9-c487-452a-a753-11ddf0d1f2f&title=]]


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== '''其他资源世界''' ==
== '''资源世界''' ==




💡 资源世界是采集材料的好地方,你可以在C菜单里点击传送到各个资源世界。
{{提示|资源世界是采集材料的好地方,你可以在C菜单里点击传送到各个资源世界。}}
 


* 资源世界包含主世界/下界/末地。
* 资源世界包含主世界/下界/末地。
第135行: 第104行:
* 每个资源世界的边界都是+-5000格。
* 每个资源世界的边界都是+-5000格。
* 资源世界会定期刷新。请不要在资源世界进行任何建筑活动,刷新会清空一切存在的历史建筑。
* 资源世界会定期刷新。请不要在资源世界进行任何建筑活动,刷新会清空一切存在的历史建筑。
[[File:https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/22283406/1660139218177-9b4863e6-fcf6-4c77-ace4-b89e1bffd660.png#averageHue=%23264f46&clientId=udeb7a095-1841-4&from=ui&id=u988601b0&originHeight=1506&originWidth=2560&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=1535836&status=done&style=none&taskId=u0b06df9f-436c-4da5-9990-94517aeda95&title=]]