属性与技能 Skills & Abilities:修订间差异
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以生命值为例,提高钓鱼、防御、炼金、草药学、药水学等与生命值相关的技能等级,从而提升生命值属性。 | 以生命值为例,提高钓鱼、防御、炼金、草药学、药水学等与生命值相关的技能等级,从而提升生命值属性。 | ||
[[File:生命值属性.png|thumb]] | [[File:生命值属性.png|thumb|center|1059x1059px]] | ||
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<div class="figure"> | <div class="figure"> | ||
[[File:技能菜单.png|thumb]] | [[File:技能菜单.png|thumb|center|1099x1099px]] | ||
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<blockquote>例如,战士技能达到 7 级后,将解锁新的主动技能。 | <blockquote>例如,战士技能达到 7 级后,将解锁新的主动技能。 | ||
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[[File:战士技能展示.png|thumb]] | [[File:战士技能展示.png|thumb|center|1044x1044px]] | ||
* 每项技能的最高等级均为 120 级。达到 120 级后,该技能将不再继续升级。 | * 每项技能的最高等级均为 120 级。达到 120 级后,该技能将不再继续升级。 | ||
* 从 0 级到 120 级,每一级都设有不同的成长奖励。玩家可以进入各项技能的子菜单,查看完整的升级路线、属性加成及能力解锁条件。 | * 从 0 级到 120 级,每一级都设有不同的成长奖励。玩家可以进入各项技能的子菜单,查看完整的升级路线、属性加成及能力解锁条件。 | ||