宇宙观设定(包含玩家故事)
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作者:Frank59
一、总览
诺波尔大陆是一个时空交错的世界,不同的时间和空间交汇在名为“时空枢纽”的十字路口。不同时空的冒险者,都可以通过时空枢纽前来冒险,并在这片大陆上创造属于他们自己的故事。
目前已知的故事:
- 主线剧情-归还星辰
- 命运的终结-诺波尔前传
- 圣晴的故事集
- 39的故事会
- 荔枝的杂七杂八
- NT架构故事
- 酱油随笔
二、诺波尔的时空
1.时空的诞生
在这个时空中,世界的本质生于混沌,人类的灵魂亦如此。
因为混沌所以才有了变化,世界不再是单一的,而是多元的。人类因为混沌而拥有了“灵魂”。人之所以为人,因为人的灵魂是极容易变化的
人和人灵魂的相互作用被称为“命运”。灵魂诞生出情感,因此命运也是人类情感的集合,人类在爱与恨的交织中创造历史。
宇宙观设定图
插画:Frank59
未完成稿,奥拉瑟亚同期设定,注释待补全
- 整个宇宙是从混沌中生长出来的花朵,花朵的藤蔓连接着生者与冥界。秩序是臆想出来的幻象,是虚无缥缈的至高存在。人类,从混沌中诞生,又渴望着秩序,徘徊于生和死的夹缝中。
2.诺波尔人
月岛(王城所在地)是只属于诺波尔王族的时空,和外界(包括生存世界在内)的时空都是相互隔绝的。
诺波尔人,古老而神秘的民族。据传闻,他们拥有掌控时空变化,甚至逆转时间的能力。因此,在一切事物斗转星移的轮回变化中,无数冒险者在这里留下印迹,而只有诺波尔人永久地定居下来,不管世界如何存亡,他们的文明总是持续发展着。诺波尔的时空,便是这条只属于诺波尔文明的悠长时间线。
诺波尔人可以在有限的几个不同时空穿梭,他们对海外的事物并不感兴趣,相比起来,诺波尔人更愿意探索其他时空的世界。他们把物产丰富的大陆定义为资源世界,把宜居的大陆定义为生存世界,而在某个世界,诺波尔人甚至可以获得创世神“诺布”所赋予的创造能力,他们把那个时空命名为“拓扑世界”。他们谨慎地使用着这种力量,敬畏“诺布”所赋予他们的一切,精心地打理着每一个时空。诺波尔人也将自己的能力赋予一些冒险者,这些人担当着“调停人”“建筑师”的角色,他们各司其职,帮助维护秩序,修复问题,并努力创造,让这个世界更加繁荣。
3.玩家
旅行者来到诺波尔的时空后,会遵循诺布的意志,变为这个世界的角色。
(此部分沿用圣晴的设定)
先驱者 指玩家。玩家在诺波尔大陆被称为先驱者。设定上,玩家与诺波尔岛灵魂相连。随时可以往来诺波尔岛和诺波尔大陆。先驱者比一般人拥有更强大的身体素质,魔法控制力,精神集中力,并且可以复活。当然这些都是来自屏幕前的你。可以说每一名玩家在诺波尔大陆上都是一位小神灵。
驱逐 当一个玩家违反了诺波尔大陆的公约,那么它将会管理员被切断与诺波尔岛的灵魂联系。不再能复活。但是残留在诺波尔大陆的躯壳仍然可以行动。然而它只是残存意识的一部分,除非被允许回归,否则终有一天会消散。
聚落 诺波尔大陆上的先驱者聚居地,就是聚落。一般来说,一个聚落最少要有三个先驱者居住,并且有一定数量的居民。现在在先驱者的努力下,诺波尔大陆上已经有了许许多多的大聚落,每一位居民都在先驱者的带领下努力建设更美好的诺波尔。 值得一提的是,在诺波尔,一个大聚落的实力大致相当于外界的一座甚至几座城市。
居民 指大陆上的一般人,普通人类,诺波尔的居民跟其他地方的居民并没有什么两样。他们努力地在生活。 噢,唯一的不同是,他们有先驱者的指引。
